“三职业”在热血传奇中的强度一直是玩家讨论的焦点,其实从最开始的版本开始,三职业的强度就一直在变化,从整体上看,每一个版本都不算差,这也是“三职业”那个年代做得好的地方,下面就和大家讨论一下各个职业的发展。
先说战士这一职业,在游戏初期估计盛大并没有将这一职业作为一个标志,因为早期的战士很难受,前期打不赢道士也打不赢法师,等到后期装备好一点的法师打起来还是比较好的,但打道士还是被人当狗溜,之后盛大打算将战士作为一名排位赛的土豪,战士的强度比道士高。
职业一直都有法师感觉自己很弱,这是因为玩家评论的强弱一般都比单挑强,这对法师来说很不公平,因为法师在提升速度和范围伤害时,很遗憾当时组队时没有一个像伤害统计这样的东西,不然你就知道法师到底有多强了。
这一职业可以说是变化最大的,在最初的版本中,道士简直就是神一样的存在,那个时候,所有的装备都没有了,不管你是法师还是战士,看到道士的狗都要绕路,因为那个时候的玩家,神兽的属性实在太高了,但后来道士就沦为奶妈了,因为其他的职业都在装备后升级,但道士的狗的属性不会改变,然后,到了合击版本,道士又变成了其他玩家的噩梦,因为道士和道士的合击一次可以打出几百上千的血,但有几个人死不瞑目。